近日,外媒Insider Gaming表露了育碧行将宣布的日本《刺客信条》系列新作《刺客信条:红色》的最新情报,涵盖引擎、基建、战斗等多个方面的重大更新。
据悉,《刺客信条:红色》将采取名为“Anvil Pipeline”的全新引擎,固然整个系列并不需要完全改换引擎,但这次进级将带来实质性的进化。新引擎的应用将使得《刺客信条》系列各工作室可以从一个统一的分支开端工作,统一尺度将带来更精彩的视觉效果,包含光芒追踪全局光照跟虚拟多少何的视觉效果。
与此同时,引擎进级也意味着制作团队将对游戏的各个方面进行彻底改革,包含动画、跑酷系统跟动态天气等,以晋升游戏的质量跟休会。
在战斗方面,《刺客信条:红色》将更相似于《刺客信条:英灵殿》,但参加了更多血腥局面,包含鲜血跟斩首,增加了游戏的缓和气氛。潜行元素也得到了增强,玩家可以采取各种隐秘的行动,如熄灭火炬、隐匿于高草灌木中等,使得游戏更具策略性跟挑衅性。
此外,《刺客信条:红色》中的假寓点功效也得到了重大进级,玩家将可以以一种名为“安身处”的方式建造自己的假寓点,并对其进行个性化的定制,包含修筑位置、屋顶设计跟内部布局等,为玩家提供更多的自由度跟沉迷感。
期待《刺客信条:红色》未来多少个月内的更多揭晓,相信这款游戏将为玩家带来全新的刺激休会。
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