近日,EA公司裁员的消息引发了人们对旗下《星球大战》FPS游戏的预测。据知名爆料人Tom Henderson透露,该游戏在开发跟测试阶段失掉了极高的评估,但EA公司担忧其可能存在财务危险,因此决定砍掉这款游戏。
据了解,这款游戏中玩家将表演一名曼达洛赏金猎人,游戏设定与迪士尼的《曼达洛人》剧集不同。游戏将设有一个名为“巢穴”的中心区域,玩家能够在那里拜访进级终端、军械库、银河系舆图跟飞船,并选择执行赏金义务。
游戏将提供线性关卡跟更大的开放区域,包含赏金义务跟其余机密地点。除了喷气背包带来的强灵活性外,游戏还将采取相似于《消灭战士》的“光彩击杀”系统。
狂风兵将是游戏中的主要敌人,他们将装备各种武器,如霰弹枪、狙击步枪跟火箭筒。此外,玩家还可能会遇到诸如AT-ST等Boss敌人。不同的星球将带来不同的威胁,包含不法团伙跟敌对的赏金猎人。
只管游戏的开发进展顺利,但Tom Henderson指出,间隔游戏的正式宣布还有很长的路要走。由于财务危险的考量,EA公司最终决定废弃这款备受期待的《星球大战》FPS游戏。
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