帧率一直是玩家们关注的话题,对一款游戏的流利度跟体验起着至关重要的作用。今年宣布的一些游戏引发了对于帧率的讨论,好比《最终理想7重生》推出了60fps性能模式,虽然使得游戏动作更为流利,但却牺牲了视觉效果跟分辩率。另外,《龙之信条2》跟《游勇突起》也因为其低帧率而备受争议。
随着PS5已经宣布了三年多时光,人们开端质疑其性能表示。一些游戏无法稳定运行到60帧时,也引发了对主机性能的指责。
近日,外媒pushsquare发起了一项对于PS5玩家是否在意游戏帧率的考察。截至目前,共有3222名玩家介入了投票。其中,34%的玩家表示“所有PS5游戏都应该到达60fps,不任何借口”;28%的玩家以为“60fps应该是每个PS5游戏的尺度”;19%的玩家表示“更喜欢60fps体验,但30fps也是能够接受的”;14%的玩家表示“并不在意帧率高下,稳定性才是最重要的”。
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