一款名为《小丑牌》的Roguelike游戏因其奇特弄法跟广受好评,已售出100万份,成为2024年最热点的游戏之一。近日互联网上涌现了对于该游戏代码质量的探讨,有人形容其为“俏丽的恶梦”。
只管原始推文已被删除,但《小丑牌》的开发者LocalThunk否认了游戏代码凌乱的说法,他表现游戏的代码是“用希望跟妄想支撑起来的”,并且开玩笑说“高等软件工程课程可不会教你这些”。
对代码质量的争议,许多游戏开发者以为,只要游戏可以正常运行,就无需过于纠结代码的整洁跟优雅。前R星、动视的开发者Tony Gowland表现:“我们的目的是宣布游戏,而不是制作最整洁、最优雅的代码例程。”
LocalThunk也抒发了相似的意见:“它并不完善,但我知道每一样货色在哪里,而且我是唯一需要维护它的人,所以它对我来说是有意义的。 假如它看起来很糟,但能正常工作,那就已经足够了!”
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