近日,在华为开发者大会(HDC)上,华为宣布鸿蒙生态最新进展:HarmonyOS NEXT面向开发者跟先锋用户启动Beta,并将于今年四季度正式商用。从2019年鸿蒙操作系统正式宣布,到今年年初, 完全使用自主内核,再到6月,正式吹响商用的号角,这1700多天是鸿蒙“纯血进化”的日子。
对游戏圈来说,这场“纯血进化”又有着什么意义?近百家游戏厂商用行动给出了最好的回应:网易游戏、乐元素、三七游戏等近百家头部游戏厂商参加游戏服务论坛鸿蒙生态原生游戏完成开发仪式,庆贺鸿蒙原生游戏完成开发,独特见证鸿蒙生态游戏建设高歌猛进。
从前一年,千行万业齐聚鸿蒙生态,5000多个常用应用已全体启动开发,其中超过1500个已完成上架。在鸿蒙发展的每个症结节点,游戏产业的各环节不止是视察者,更是踊跃的介入者跟推动者。
在鸿蒙生态的全新阶段,华为互动媒体军团 CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊在游戏服务论坛上宣布了基于HarmonyOS NEXT下,华为游戏中心客户端进级、花瓣游戏开发者服务(下文简称“PGS”)2.0宣布跟鸿飞筹划进级等推动原生游戏发展的重要内容,传递了携手游戏协作搭档,独特打造鸿蒙生态精品游戏的明白信号。
从鸿蒙这十年的发展过程中,能够提取三个症结词:“自主可控”“9亿设备”“技术赋能”,这将代表着在游戏存量时期下,游戏产业发展的新机遇、新方向跟新增量。而今年HDC的盛景,也折射出正在倏地成型的行业共鸣:随着鸿蒙加速迈入贸易化新阶段,在技术赋能之下,游戏产业各环节的介入者行将见证新一轮的“群体腾飞”。
9亿+鸿蒙生态设备,下一个“增长红利期”就在转角
在“寻增长”成为海内开发者面临的独特性命题的情形下,各家从业者过往已经向不少方向发起过探索。而自鸿蒙星河版开发者预览版在年初公然后,其所蕴含的生态潜力跟可观的技术破异想象空间,“进军鸿蒙”被众多头部开发者们认定为发展突破口。
从鸿蒙自身来看,自破项至今,鸿蒙十年磨一剑,实现了从操作系统内核、文件系统,到编程语言、人工智能框架跟大模型等全体自研,为游戏产业提供了一个自主可控、平安牢靠的技术底座。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,原生鸿蒙不仅为游戏开发者提供了更加牢靠跟开放的开发环境,更为产业革新而生,将赋予未来游戏产业各种可能性,成为产业发展的重要引擎跟推能源量。
再从范围上看,鸿蒙生态已成市场中最为重要的独破流量生态之一。据研究机构Counterpoint Research宣布的数据,HarmonyOS在中国市场的份额在2024年一季度到达17%,超出了占比16%的iOS,正式成为中国第二大操作系统。而整个鸿蒙生态的设备数量也已经超过9亿,成为发展最快的新一代智能终端操作系统。
而与横跨多场景、多品类的宏大系统笼罩量相比,鸿蒙原生应用的供应量仍在处于爬坡期。目前,来自十八个垂直范畴、满足用户使用时长99.9%的5000个重点应用已经先行启动原生应用开发,但间隔我国移动设备市场超过两百万款App的总量仍有显著差别。这意味着在目前的状态下,先行参加鸿蒙生态的应用将从本就宏大的流量池中分得更多蛋糕,用更高频率的用户触达机遇抢得流量先机。
而在单纯的流量增量之外,鸿蒙生态更有望为我们所熟知的游戏竞争范式带来更多构造性变化。只管目前外界一些声音以为鸿蒙对标安卓或iOS,但鸿蒙操作系统一直发展跟成熟,已经积聚下大批独具鸿蒙破异特色的数字底座才能,这使得我们无法简略套用过往教训对鸿蒙未来发展远景做出预估。
好比,作为历史上第一个买通硬件、买通场景,支持多样交互的泛终端操作系统,鸿蒙生态具备自由流转才能,这将催生大批新的游戏场景跟需求。在目前主流的手游、PC跟平板设备之外,智慧屏、车机等设备在未来都有可能成为主要游戏场景。整个游戏生态的范围也可能随着用户触点的多元化表示出进一步成长。
此外,依托盘古大模型,原生鸿蒙拥有了系统级AI才能,打造出全新的小艺智能体,原生智能的特性进一步增强。随着人工智能研究一直发展,在原生鸿蒙下,一方面,开发者可能将AI才能与游戏体验进行更充足地融会,打造奇特的原生智能游戏体验。此外,加上HarmonyOS NEXT系统级AI才能的加持,游戏散发效率跟精细化运营才能将得到进一步提升;另一方面,基于意图框架,精品游戏内容将实现全场景智慧化散发,让用户更高效地获取更多原生精品游戏,让游戏散发走进“游戏找人”的时期,实现用户跟游戏“双向奔赴”,赞助开发者最大化内容触达效率。
简略来说,新的鸿蒙生态既为开发者带来全新的流量场景,又将软硬协同的技术破异与高品质内容的融会,用激发用户体验跟玩法进级解锁更多可能性。这在现在渴求下一个风口的游戏圈,显得弥足珍贵。
商用踩下加速键,技术赋能助力开发者“掌握先机”
为了赞助更多开发者共享鸿蒙生态的红利,在HarmonyOS NEXT迈进全新阶段之际,华为游戏中心通过宣布HarmonyOS NEXT客户端新版本、全面支持HarmonyOS NEXT适配的PGS2.0跟进级的鸿飞筹划,通过软硬协同的技术破异跟激励搀扶政策,赞助开发者高效开发鸿蒙原生游戏,破异原生游戏体验。
华为终端云服务游戏中心总经理先容了华为游戏中心客户端进级,将基于HarmonyOS NEXT原生精致、原生智能等特性跟编纂室专业内容推荐,进行首页游戏推荐改版,对精品游戏进行场景化的聚合展示,增加原生游戏的用户触点;全新推出的“发现”“专栏”跟“游戏库”等模块,将为精品原生游戏提供流量搀扶,助力游戏实现长线运营,连续打造精品内容散发阵地。
在过往,适配鸿蒙的门槛让部门开发者对参加鸿蒙生态持有张望的态度,而在华为内部与大批外部开发者的协作之下,鸿蒙原生游戏的产业化才能进一步增强。PGS 2.0版本此次已经全面支持HarmonyOS NEXT游戏适配,基于原生鸿蒙技术破异跟工具套件,实现高效开发。目前,90%以上的游戏引擎已经参加鸿蒙生态,三方插件适配稳步推进中,已完成音视频、物理引擎跟运营剖析等细分范畴笼罩。快游戏开发者更可借助下沉至OS层面的快游戏引擎,更低门槛地进行“一次开发多平台运行”的倏地适配。华为也设破了一个200余人的专业团队,帮助开发者完成鸿蒙原生游戏从开发到接入的全流程。
据《全明星街球派对》《原始征途》《万龙觉悟》等多个项目标技术负责人或制作人所说,借助笼罩全链路的技术才能、工具跟开发套件,他们在适配原生鸿蒙的过程中多少乎不遇到过严重难题。而华为一方也从适配初期便全方位跟进,全程赞助协作搭档开发者解决技术问题。据了解,《我是大东家》《九灵神域》等典范产品的适配研发时间全程低至两周。
完美游戏《诛仙2》引擎负责人柴毅在游戏服务论坛上分享了他们的适配教训。作为高规格游戏的代表,《诛仙2》接入PGS 2.0的超帧、超分、HiSmartPerf等性能调优技术跟工具,实现游戏性能提升,既下降了开发本钱又大幅提升了开发效率。《诛仙2》应用了全新的端云光追技术,应用云侧算力为端侧提供高阶光照计算,使得移动设备也能支持超过每秒10亿条光芒实时渲染,实现了将PC级光芒追踪画质带入手游体验,让游戏的沉迷感体验与品质得到进一步提升。
PGS提供笼罩从破项到运营游戏全性命周期的游戏开发者服务,PGS 2.0连续助力游戏精细化运营。灵犀互娱《三国志·战略版》发行制作人曾令鹏分享了在新的鸿蒙生态下,《三国志·战略版》接入PGS运营服务,破异用户交互方式,通过小艺提议、负一屏等系统级进口进行武将招募跟城池被袭击两大游戏内事件提醒,实现玩家复访率提升至97%。
此外,在投入超过70亿的耀星筹划的基础上,华为游戏中心进级了“鸿飞筹划”,为先行适配HarmonyOS NEXT的开发者进行前期流量搀扶、尊享回馈筹划结算反馈等多重大礼,相符生态规矩的游戏更可失掉百万量级的投放激励,进一步扩展营收展望。华为终端云服务互动媒体商务总经理表示,他们希望通过实际的行动往返馈开发者们踊跃适配鸿蒙的热忱。
我们不难从一系列更新动作看出,基于软硬协同的技术破异,Harmony OS NEXT在满足并激发用户需求之余,基于全场景、原生流利、原生智能等一系列特性助力游戏精品化发展;而在同时,也用全新的用户触达方式跟破异的游戏内容体验,攻破了流量僵局、为开发者带来新的增量机遇;更通过流量搀扶跟激励筹划,提升开发者在鸿蒙生态的实际效益。种种动作,都证明了参加鸿蒙生态是一个必选项,是一个“共赢”的选择。
结语
自去年以来,已有不少游戏厂商踊跃求变,一直探索增长的新范式,有厂商追求长青游戏重构贸易模式,也有多家上市公司布局快游戏……而现在,原生鸿蒙的发展跟游戏开发者的热捧,都向我们表明,发展下一个机遇点就在眼前。
站在更高的破场,我们过往游戏形态的想象,很大水平上也是被操作系统主导的生态规矩所限制的。而现在,随着iOS跟安卓的双寡头格式被攻破、鸿蒙成为寰球终端生态格式的“第三根支柱”;华为更以开放、协作、共赢的理念,为开发者提供高效的全链路开发工具、才能,与开发者一起打造鸿蒙生态,我们对整个游戏产业的构造性认知可能也将在不久的未来得到推翻。
万众奔赴之下,鸿蒙生态汇聚成星河。开放的鸿蒙生态,可能行将为科技历史打开新的一页。眼下我们也许正站在历史变更的节点,而见证这段巨变的最好“观景位”正是参加其中。
End