《排球少年!!》是日本漫画家古馆春一连载于《周刊少年JUMP》的少年漫画作品,它被誉为新生代最好的运动系漫画,又被称为现代二次元的四大入坑之作。只管漫画已于四年前安稳落地,但对于它的周边内容却一年比一年更劲。
前有TV动画开疆拓土,后有戏院版上映破日本百亿票房,跻身动画历史前15。“小排球”毫无疑问是当下二次元最经久不衰的IP,它社区活泼的样貌完全不像是一部早已完结的漫画。
你看,它转手又推出了自己的漫改游戏——《排球少年:新的征程》。更幸运的是,身为“小排球”粉丝的我介入了本次国服的启程测试。
作为一款漫改游戏,《排球少年:新的征程》有着尺度的角色养成玩法,玩家能在游戏中收集到各个阶段的原著角色。
好比原作中碍于所属院校不同,未能协作过的超巨队员;或是阴差阳错,未能在巅峰时代相遇的球场霸者;或是漫画促带过,却引得读者猛嗑的短暂组合。而游戏中的玩家,则能够依照自己的喜好,为他们组成一支梦之队,补齐自己的漫画遗憾。
像是颇有恩怨的牛岛与影山,谁能想到兜兜转转的两人最终都成为了日本代表,还共事于统一家俱乐部。所以在游戏内,我要让影山给牛岛托一千次球,看看他毕竟能不能做到“传给我就相对能得分”。
在原作213画的卷首彩页中,古馆老师也曾给出过自己以为的最强阵容。可这阵容强是强,进攻性是相对满中满,但会不会打一半就有人撂挑子,这其实让人很担忧。
不外,在角色战力已经翻了多少番确当下,没准古馆老师已经有了新的梦幻阵容,也推荐他来《排球少年:新的征程》尝试一番,看看自己的职业懂得毕竟有谱没谱。
对粉丝拥趸来说,不什么能比将喜欢的角色齐聚一堂,更令人愉快的事件——
毕竟,你能够以为日月同辉天下无敌,我当然也能够为中岛猛鸣不平。若是那些形单影只的单核荣耀也能有超巨协助,全国大赛上又何尝不能更进一步。
而漫改游戏的存在,就是为了尽可能让每一位粉丝拥趸都心满足足。
所以,《排球少年:新的征程》如若缺少了某些角色,它就会变得不完整。好比,在韩服与港台服务器都很晚才上线的高人气角色及川彻。
及川彻作为原作中的重要角色,他不仅是影山的“老师”,也是乌野高校的劲敌,是少数连牛岛都给予确定的超级蠢才。可这样一名拥有超高人气的二传手门面,却硬是让海外服务器的玩家苦等了许久,惹得社区怨声载道。
若是国服谋划上道,就应该吸取外服运营的教训,别等玩家们都被钓成了翘嘴,才迟迟将及川彻参加卡池。
值得一提的是,笔者确切在测试服中发现了及川彻的身影,这意味着角色的数据已经被录入了游戏之中。无论这是刻意仍是无意,至少比海外服务器虚无缥缈的苦等要靠谱一些。
不外,《排球少年:新的征程》也不仅仅是一款收集养成系游戏,它还有着同等体量的策略玩法,从游戏性上丰硕角色之间的存在感与羁绊。
好比,及川彻作为当前游戏中最强的二传手之一,他能够通过被动技巧“洞察全场”给予全场队友意识晋升,增强队友发球、扣球、传球时超常施展的多少率,堪称团队的终极节奏发念头。如若让及川彻来配合日向翔阳,没准能打造出“小排球”世界观里最暴力的进攻组合。
但这并不意味着选择及川彻就即是失掉了成功,因为《排球少年:新的征程》还存在着特征抑制,不同作风的二传手会对阵容发生极大的影响,阵容搭配会凸显出游戏重要的策略位置。
同时,《排球少年:新的征程》还对传统的放置类玩法进行了微调,通过更多的操作空间令手操玩家也能失掉不俗的流程休会。好比发球的时机,再好比接球、拦网的职员选择,以及扣杀时的职员配合。
我在测试服时曾凭借狗运组建了一支足够梦幻的超巨团队,但在实际游玩中,却经常因为手操的失误,反而在对阵并不强劲的对手时意外陷入了绝境。
显然,想要单纯依靠数值去碾压对手并不实际,《排球少年:新的征程》需要玩家用公道的阵容搭配,辅以一定水平的操作懂得,才能够到达最理想的阵容表示。
但在完全掌握游戏的玩法前,AUTO也会是不错的学习门径。《排球少年:新的征程》并不在休会上顾此失彼,令游戏陷入完全依赖手操,或是只能AUTO的僵硬困境。
《排球少年:新的征程》无疑为玩家提供了足够丰硕的破体式休会,无论是阵容搭配方面的策略性,仍是反抗环节的游戏性,它都足够独到有趣。但为了让游戏休会更进一步,令玩家失掉更还原原作的气氛,它还不计投入将演出带来的情绪价值顶到了最高点。
好比每当角色使用必杀技时,宛如搏斗游戏般切入屏幕之中的炫酷插画,以及原作一比一复刻的完整动画演出。这让游戏流程的推进又多了一层追番感,一个个名局面的无缝嵌入令玩家俨然回到了“小排球”还未完结的热血连载时代。
《排球少年:新的征程》甚至还为这些气氛演出装备了完善的声优语音,进一步强化了游戏的番剧式休会。
能够说,你完全不需要疑惑《排球少年:新的征程》对原作的还原水平,它就是当下最好的漫改游戏之一。而更具中心竞争力的,便是“小排球”这一经久不衰的超级IP。
但除了原本就属于IP的反抗玩法与特点演出外,《排球少年:新的征程》还为游戏填充了一些特别的趣味内容,这让游戏即使在所有周边产品中,都拥有了最具吸引力的卖点——合宿基地。
在合宿基地玩法中,玩家甚至能够休会到经营类游戏的宝藏玩法,为心仪的角色搭建满载自己品位的俱乐部。好比极具格调的豪华装修,或是稍显古怪的粉嫩家居。
玩家跟着流程的推进,还能够一直扩张基地的范围,参加愈来愈多的道具,在球员阵容的组建外享受到更丰硕的休闲类客制化玩法。
这让游戏毫不局限于“赛博手办”的领域,《排球少年:新的征程》试图让漫改游戏变得更有趣一些,令玩法内容更空虚一些。
而除了游戏自身的优秀内容外,测试服的一些内容调整,还凸显了国服运营办实事,善于听劝的特点——游戏下降了角色1至40级的教训值需求,大大缓解了开荒期角色的养成压力。
追忆招募的保底次数,也由80次下降到了70次,为玩家节俭出了更多的资源。
国服运营甚至还优化了钻石、高等招募卷等珍贵资源的获取途径,去除了训练赛所有关卡的等级限制,从而令所有阶段的玩家都能失掉更友好的休会。
显然,《排球少年:新的征程》自身就有着极高的游戏素质,作为一款国服新游,它还有着善于听取玩家反馈的运营,这让国服无疑具备了最佳的入坑契机。
如若你也是《排球少年!!》粉丝,或是想要尝试这二次元的四大入坑系列,9月10日启程测试的《排球少年:新的征程》请一定要尝试一番。
组建自己的梦幻阵容,与其余玩家的懂得一较高下,看看谁才是最慧眼识人的“小排球”粉丝。
End