每每提到SLG、SLG厂商,大家的话题总是离不开旗下拥有《万龙觉悟》《万国觉悟》《战火勋章》等多款SLG游戏的厂商莉莉丝身上。
但市场就像一个聚光灯,它不会始终将光打至一处,而是会一直寻找台上新的闪光点。在我看来,SLG范畴的下一个主角,也许是仅在24年半年之内,就发行以及测试了《世界启元》《荒原国家》《群星纪元》《龙石战争》四款王炸级产品,引起SLG行业高度讨论的儒意景秀。
让儒意景秀受到普遍关注的,除了惊人的游戏发行量,还有一贯的高质量、高人气。通过对SLG品类的积聚跟研究,儒意景秀每次发行的产品都能触到达玩家对SLG的中心诉求。无论是降肝减氪、还是裁减品类题材,亦或是裁减玩法——所有需求,儒意景秀系SLG都能涵盖。依靠这样的表示,儒意景秀也垂垂地在圈子内跟玩家群体中积攒了不少好评。
因此,《世界启元》在公测当日便获得免费榜第一的傲人造诣,《龙石战争》《荒原国家》与《群星纪元》在测试阶段就受到玩家热议。而这些好造诣,对儒意景秀的SLG之路而言还只是开端,通过11月版署新发的版号来看,儒意景秀的又一款SLG产品,已经在到来的路上。而这款产品,就是此前名为《战道》现在更为为《偃武》的一款三国题材SLG游戏。
在当前SLG市场,固然三国题材还是主流,但儒意景秀此前已经通过上述多少款游戏拓展了自己的SLG赛道,完全没必要再回首趟这趟“浑水”。此番重新拾起三国IP,是否代表他们要为三国SLG带来些许变更?这个问题的谜底,也许通过《偃武》的内容我们就能知晓。
一款“变了味”的三国SLG
对三海内容的涌现,儒意景秀延续了一贯喜欢给玩家惊喜的作风。
纵观所有的三国SLG,制作重心无一不围绕战斗展开。但三国之所以能成为人尽皆知的历史阶段,其中的人文相对是至关重要的一环。
而《偃武》的一大优势就是它不忽视这一重要部门,游戏在传统主城的基础上参加了诸多新鲜元素,其中既包含视觉上让人眼前一亮的景别设计,还有一些趣味性十足的可互动内容。这些细节的参加,让《偃武》中的三国变得真真切切。
在主城中,玩家的主殿叫做霸府,从霸府延伸出的,是一条纵贯前后城门的街道。而这条街,布满着浓浓的街市气味,无论是街上巡逻的将军、还是坊间劳碌的庶民、亦或是城边初绽的桃花跟成行的垂柳,都能让你感到到一个活生生的三国世界。《偃武》用涌现的每一个人、每一处景演绎着他们眼中的三国,让三国除了战场,还能有其余部门融入玩家的游戏,打造了唯一份的三国代入感。
而这条街有趣的处所还在于,有时,我们能够看到多少名庶民当街聊天,与他们互动便可“偷听”他们的谈话内容。这些内容有些是茶余饭后的奇闻轶事,有些是对于当朝局势的闲言碎语。通过视察他们的对话,我们能够对当前所处的三国世界做出全新的解读,无形中增添一份有关三国的思考。
同时,为了进一步增强沉迷感,《偃武》主城中的一切修筑都能够由玩家自由摆放,这种相似模仿经营的方式不仅能让玩家在打造主城后拥有一丝造诣感,还提供了辽阔的空间让玩家构建自己心中的三国世界。
打造奇特的三海内容体验,是《偃武》区别于市道主流SLG的方式。而这一切的当面,是《偃武》团队基于大批历史资料研究,通过梳理三国地舆、人口散布、城池建设、衣饰文化等历史做出的内容。同时,游戏还对文物做出了复现,好比杜虎符、西汉偏将军印等,这些文物当面的历史,成为了武将设计的灵感起源。
因此,《偃武》中白甲银枪的赵云、赤面长髯的关羽固然相符我们一贯的三国认知,但在细细打量下,就能看到种种不同于其余三国游戏的奇特设计。这些细节的装点保障了游戏的新鲜感,是玩家乐于连续摸索游戏内容的症结。
三国战场的另一种谜底
回归传统三国SLG最重视的“三国战场”,在这里,他们虽提倡博弈,但其“进攻—等战报”的枯燥战场模式好像又缺少了博弈的空间。
三国战场应该有的,应该是一个让玩家大施拳脚、容得下更多操作的舞台,游戏里的战斗,操作空间应该再大一些,再自由一些。
凑巧,《偃武》的制作组也是这么想的。所以,你能在《偃武》的战斗中看到有别于其余SLG的战场涌现。最为直观的就是自由行军的RTS式微操作设计跟无极缩放功效,不必担忧战场的心血来潮难以实现,自由行军就是开释策略的谜底。
在RTS下,游戏做出了如真实战场一般的战斗体验,能够自由移动的武将跟士兵单位,能在混淆多变的战场中即时对敌人行为做出应对。好比,弓兵能够一直走位延误对手的进攻,在对手松懈之际远程搭弓射箭,让对手倏地减员;骑兵则能够像刺客一般绕到侧翼,乘机对敌方的软弱单位进行致命打击。更多的操作空间能让玩家进一步感触战场乐趣,这就是《偃武》为三国战场带来的谜底。
而在战场,还有一个症结词叫做“未雨绸缪”,是否应用好身边的有限资源打对手一个措手不迭,是将领才能的重要体现。而《偃武》中,阵法就是那个能让玩家发挥战术才能的舞台,十余种阵法,每个阵法都为步队带去了奇特的效果,玩家能够依据武将特性以及打法选择适合的阵法,从而在战斗中获得优势。
而看似独破的阵法,在战场的“多军队协同”之下还可发挥事半功倍的效果。好比,装备了方圆阵的步队在开释技巧后能够缴械敌方,而装备了锥形阵的步队面对处于控制状态的敌人则会增加伤害,玩家应用多军队协同的阵型彼此配合,能打出既有控制,又有伤害的绝佳配合。
在选择了阵法后,玩家还能够依据需求进一步布阵。每种阵法都装备六种阵型,各个阵型间效果也并不相同,转变了阵型后,士兵跟武将的位置也会产生变动。
通过转变阵型,能够将阵法的特点进一步放大,好比,增强步队进攻的长蛇阵,假如搭配“出奇”阵型,不仅能进一步提升技巧伤害,还能让士兵站位靠前,从而更快地打出输出。当然,选择屯军也是一个不错的思路,通过增加性命让步队变得攻守兼备,在耗血上占据优势。
在阵法跟布阵的相互作用下,《偃武》的步队搭配将会有更为巨量的操作空间,SLG一贯主场的战场博弈将会因此回升一个台阶。
在软性的游戏内容加持下,技术上的硬性支持也是《偃武》能带来优秀游戏表示的基本,《偃武》的战斗支持最高明过百万单位的实时运算,确保每场万人战斗都流利无卡顿。
另外,游戏中每个武将、士兵的寻路、袭击、扣血都独破计算,被赋予了“思惟”的将士让战斗更加贴近真实战场,实现了真正的即时战略,在这样的技术力加持下,《偃武》有望成为SLG赛道的技术标杆。
也许,当下的《偃武》表演的是一个新生代挑战者的角色,但联合《偃武》涌现出的游戏内容来说,它有望成为众多挑战者中脱颖而出的那位。
游戏预计12月25日开启首次删档不计费测试(演武测试)。假如,你也对这么一款“另类”的三国SLG感兴趣,那么能够去微信游戏圈搜寻《偃武》或者关注《偃武》公家号获取测试资格。
除了微信游戏圈,《偃武》在QQ游戏中心、华为游戏中心、TapTap、好游快爆等各大游戏平台开启了预约,感兴趣的能够去预约查看更多游戏相关信息!让我们追随偃武的脚步,迈向全新的三国之旅吧!
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