原神是一款由有名厂商米哈游精心打磨的全新开放世界冒险游戏,你以为这是崩坏4吗?不!你将来到的是一个叫做提瓦特的理想世界,成为一名旅行者,跟各个国度的同伴一同战争,击败邪恶。接上去一同来看下双冰声威怎样搭配吧!
一、打法特点《原神》中可以经由过程在步队中设置种种不同元素的角色告竣不同的元素共鸣后果。

此中「粉碎之冰 」可以在袭击冰元素附着或冻结状况的朋友时掉掉15%暴击率的正反馈,并减少角色身上40%雷元素持续附着时光,该加成的判定工具是怪物,因此可以给全队吃到暴击率的增益后果,且有关先先手的快照机制。

冰元素可以参与的元素反响之一「 冻结 」反响是独一可以长时光提供控制后果的元素反响。
二、步队构成
以搭配温迪为例:
1、行秋先手开启元素暴发(裁雨留虹持续15秒,解锁第二层命之座持续18秒)。
2、温迪开启元素暴发并经由过程普攻/贴身的手腕染色将「风神之诗」转换为水元素风眼,降低怪物水元素抗性的同时提供持续的水元素附着。并为前面行秋再次回复元素能量埋下伏笔。

3、切换重云出场,直接开释元素暴发技能清空能量槽,再点出元素战技,保证不会因为额定的操作糟践「范畴技 · 重华叠霜」的冰元素附魔后果时光。
4、最后切出凯亚进行普攻输出,此中辅以开启元素暴发后的冰凌及元素战技点按输出,打出的冰元素微粒不只可以为凯亚本身提供元素能量,此时后台的重云也能掉掉约60%元素能量。始终到冰元素附魔消逝,此时凯亚可打出4套阁下普攻,2次元素战技,并且因为行秋元素暴发雨帘剑的存在,场上怪物将始终处于「冻结」状况。
留神:刻晴的角色测评中具体比对过以后版本单手剑角色输出效力,凯亚以极高的倍率跟较短的输出轮回时光,掉掉普攻输出第一的地位。
5、切回行秋,在怪物仍处在冻结状况时,持续两次开释元素战技,此时若解锁了第二层命之座后果则仍能享用裁雨留虹持续期间内第四层命之座带来的50%伤害晋升。此时共产生8个元素微粒(24能量),借助温迪元素暴发停滞回复的15能量,轮回中从凯亚跟重云的元素战技上可以掉掉4.8~6能量,只有行秋的元素充能效力达到216%,就可以再次开启元素暴发。而实战中因为怪物血量削减也会产生元素微粒,且祭礼剑的词缀后果同样为元素充能效力(80级55.9%,90级61.3%),因此行秋并不须要特别去堆该项属性值,面板元素充能效力在200%阁下即可(假如解锁行秋6命的情况下,可以进一步缩减该数值,只有有高等级祭礼剑就可以)。
留神: 只有经由过程吸收元素微粒的方式掉掉的元素能量可以享用元素充能效力的加成,禀赋/命之座等直接增长固定命值元素能量的方式不受元素充能效力加成。
6、再切出温迪继续下一套轮回。
四、细节解释1、行秋
「祭礼剑」精粹1就可以用,但是最好能在精粹3以上,高精粹的祭礼剑可以保证兵器技能的革新后果更稳定。固然使用祭礼剑会招致元素暴发的伤害低于佩带五星兵器,但祭礼剑的元素充能效力跟革新元素战技多打元素微粒是这套打法必须的,且两发元素战技连发一定程度上可以填补五星兵器的高面板带来的伤害差距。
对于行秋的命之座:6命可以掉掉更多的充能,可以降低圣遗物中充能词条的依赖度;4命可以增长元素战技的伤害;2命延长元素暴发的持续时光,保证4命的后果稳定掉效。因此行秋的命之座越高越好,高命行秋的输出会占领很大一部分伤害比重。
留神: 以后版本行秋4命的增伤后果在独破乘区内,与水元素伤害加后果果乘算,不排除以后版本修正的可能。
2、凯亚
前文中提过凯亚的普攻输出效力是以后版本单手剑角色中最高的,因此作为整个步队的主力冰元素输出,凯亚的禀赋优先进级「畸形袭击」,圣遗物词缀主要挑选「暴击伤害」,杯子毫无悬念的挑选「冰元素伤害加成」。
3、重云
也是整个步队弗成或缺的一环,目前独一可以提供冰元素附魔的工具人,且元素暴发的dps相称高,假若有前提的同窗可以把重云也作为输出闭环的一部分。
4、第四人
不推敲特别情况的情况下,「温迪」可以降低朋友元素抗性来变相晋升伤害、元素暴发能给行秋提供元素能量,是最理想的人选,但风元素角色这个标签并不是造成这套打法的中央要素,假如以后有其他角色可以给队友提供充能且晋升步队伤害时,温迪的作用更多是针对小型怪物的压抑跟输出。
以上就是原神双冰声威搭配推荐了,生机对大家有所资助。
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