原神是一款由有名厂商米哈游精心打磨的全新开放世界冒险游戏,你将来到的是一个叫做提瓦特的理想世界,成为一名旅行者,跟各个国度的同伴一同战争,击败邪恶。在游戏中玩家可以经由过程给人物搭共同适的圣遗物来增能人物的战争力,那么原神圣遗物词条收益怎样样呢?
PS:本攻略所有内容都以金色圣遗物为例,紫色圣遗物请勿对比。
一、主C圣遗物主词条挑选(幼儿园常识)
生命、袭击、袭击、元素伤害、暴击/暴伤(特别角色除外)
二、初始词条数(小学常识)
家喻户晓,4/8/12/16/20级的时候会晋升一次副词条属性。也就是5个词条,初始词条数随机3-4条。
换言之,初始4词条的圣遗物,毕业属性是9词条。
初始3词条的圣遗物,毕业属性是8词条。
三、词条阶级数(初中常识)
许多人发现,词条进级数值增长好像是随机的,真的如此吗?楼主细心数了数所有的词条,整顿了一张表格,发现词条数值增长的是固定的。每次词条增长,只有4种可能性,也就是1~4阶。

以暴击为例,暴击词条连升5次。
欧洲人=6X3.9%=23.4%(实际满值)
非洲人=6X2.7%=16.2%极端欧与极端非,整整差出了2个词条的差距!!
四、如何挑选主C圣遗物(高中常识)
那我们该如何判定真正有用的词条呢?显然,词条品种、词条阶级的多样性,让我们很难判定到底用什么圣遗物。所以我们必须引入新的计量单位:输出权重。
定义:
1、输出权重(简单)=暴击率*2+袭击百分比*1.5+暴击伤害

以此为例,输出权重=6.6X2+5.8X1.5+26.4=48.3
也是楼主目前输出权重最高的一件圣遗物。
2、输出权重(混淆)=暴击率*2+袭击百分比*1.5+暴击伤害+袭击数值/7+元素充能效力
这个版本中引入了元素充能与袭击数值这两个词条,对寻求极限输出的玩家可能有参考价值。因为90级的毕业角色基础袭击在900~1000之间。所以5%袭击≈50点袭击≈3个袭击数值的词条。
按混淆版计算,如图所示的圣遗物袭击权重=54.8。可以说,每一件袭击权重超过50的圣遗物,都是可遇而弗成求的。
五、圣遗物与角色的接洽(大学常识)
其实输出权重还是推荐用简单版的公式计算,异样好算。袭击百分比X个1.5,暴击率X个2,再加上爆伤。就能测出这个圣遗物的档位。超过30点就算毕业,40点极品,50点被雷劈。
但是一~四的计算,我们都是从圣遗物的视角去计算词条。却不计算,词条与词条之间、词条与人物之间的收益。
我们还应该思考的是:
1、暴击伤害跟暴击率堆到什么样的比值收益是最大化的?
2、暴击伤害、暴击率、袭击百分比堆到什么样的比值收益是最大化的?
3、这个角色堆哪个词条收益是最大化的?
这些成绩其实不标准答案,跟个人的手感、习气有关。
就楼主推荐的话:
1、暴击率堆到70%阁下,绝对不克不及超过80%。(要给食品跟将来可能新出角色的暴击率BUFF留出空间)
2、袭击百分比(算兵器在内),至少要超过70%,最高不要超过100%。
3、暴击伤害,多多益善,不下限。
以上就是原神圣遗物词条收益详解了,生机对大家有所资助。
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