在以后这个单手剑兵器广泛较为弱势的版本下,天空之刃对所有单手剑角色来说都能举动当作毕业兵器,假若有幸掉掉,造就一下也是很不错的。
兵器面板
天空之刃的面板及技能如图所示。

天空之刃满级可以提供608点基础袭击力与55.1%的元素充能效力。相比于天空之傲,元素充能效力加成更高,但响应的减少了基础袭击力的数值。
兵器技能特征
1、附加伤害属于物理伤害,可以享用物理伤害加成。
2、附加伤害由畸形袭击或重击触发,但不会享用到畸形袭击或重击伤害加成。
3、在切换角色后,附加伤害后果会予以保留,直到12秒持续时光停滞。
4、在持续时光内畸形袭击或重击未命中朋友则不会造成附加伤害。
5、一次畸形袭击或重击命中多个朋友时,会对命中的所有朋友都造成附加伤害
6、兵器技能在大世界内通报不重置,进入秘境重置。
兵器搭配推荐
天空之刃在以后的版本中地位略显难堪,单手剑主C目前只有刻晴,但刻晴却完全不缺元素充能效力。天空之刃满级55.1%的元素充能效力溢出过多,能带来的加成非常有限。兵器技能中4%暴击率加成对主C来说其实鸡肋,食之无味,弃之可惜。
对单手剑副C或者帮助角色来说,天空之刃提供的元素充能效力不如祭礼剑或西风剑这类优秀的四星帮助兵器,兵器技能带来的附加伤害也无法发挥作用。不过其较高的面板对班尼特这样加伤只计算基础袭击力的角色来说有不小的资助。
不过天空之刃的攻速与移速加成,可以让灵活性本就很高的单手剑角色愈加灵活的穿越于朋友之间。
固然天空之刃处处都布满了鸡肋的感到,但毕竟五星兵器的底子仍在。在以后这个单手剑兵器广泛较为弱势的版本下,天空之刃对所有单手剑角色来说都能举动当作毕业兵器,假若有幸掉掉,造就一下也是很不错的。
以上就是原神兵器天空之刃分析了,生机对大家有所资助。
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