雷霆游戏官宣署理《匠木》手游,这是一款很精致的手游,带玩家去闭会工匠的用心过程,去打造一款精心雕琢的艺术品。并且雷霆游戏的署理也是有一定的保证的。
而《匠木》的诞生也经历了许多弯曲,制造人田海博在面对开发团队驱散危机时孤掷一注,跟好友凑了3.5万元,竭尽全力地参加“故宫x腾讯游戏创意大赛”的比赛。
他们受故宫的启示,决定以古构筑的榫卯构造为游戏中央。因为故宫作为世界上最大的木构筑构造群,可以说把榫卯构造运用到了极致。并且榫卯本身也极具亮点——构造精妙,无胶无钉,阴阳结合,是中式美学的代表。
终极他们凭借《匠木》这款作品掉掉了金奖,这也让制造人有了重组团队继续完美的动力,没想到一做就是将近四年。
作为年青人最喜欢的文娱方式之一,游戏本身就是一个很好的文化载体跟媒介。制造团队的初衷也是生机经由过程游戏的情势让更多人了解榫卯,看到身边的美,资助传承跟弘扬传统文化。
史无前例的解谜弄法!3D破体720°展示细节《匠木》以榫卯构造为主线谜题,每个章节都市以某件榫卯物件为载体,拆解出此中的榫卯部件作为关卡内容。
玩家须要经由过程视察规定的构造特点,制造出对应的零部件,终极完美组合。这样不只锤炼了空间想象力,也对榫卯构造有了更深刻的认识,这也会是大家从不闭会过的全新弄法。
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