近日,《猎天使魔女》制作人神谷英树在接受IGN采访时透露了他分开白金工作室的原因,强调了他对游戏的奇特意见,以为游戏不仅仅是产品,更是一种艺术品。
神谷英树表现:“我决定分开,因为我以为公司的发展方向与我作为开发职员的理念不同。假如不这种信任,我就无法继续在那里工作,所以我分开了,这样我就可以继续以我以为正确的方式工作。”
他深信游戏是一种艺术品,而不仅仅是商品。他表现:“我不以为游戏是产品,而是艺术品。我想将我的艺术性融入到游戏中,推出只有神谷英树能力制作的游戏,让玩家可以原汁原味地享受神谷英树的游戏。”
神谷英树深信自己的艺术性可以为游戏注入奇特的灵魂,因此决定分开公司,首创自己的途径,继续制作可以真实反映开发者创意的游戏。他强调了对游戏创作的独破追求,力求在游戏世界中展现更为奇特的思维跟创意。
神谷英树还否认,他从与他协作的开发团队那里得到的反响在某种水平上让他以为惊奇。只管他一直不歧视自己在公司的角色,但在那一刻他意识到,团队对他的信任远比他预期的要深。这种信任成为他迈向独破创作的能源,让他更加坚决地追寻游戏艺术的深度。
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