据报道,今年5月有传言称Zenimax旗下的id Software工作室(《消灭战士》)介入了《星空》的战斗设计。然而,在接受IGN采访时,B社总监Todd Howard廓清了这一风闻,确认id Software仅在《星空》的画面上提供了协助,并不介入战斗部门的设计。

Howard表现,id Software此前在《辐射4》的战斗方面给予了一些提议,但对《星空》,战斗部门完全由B社自己负责设计,id Software的赞助更多地集中在图形层面。
B社希望将id Tech引擎的一些特色融入到他们自家的Creation引擎中,以改良《星空》的视觉体验。id Software以其在FPS游戏范畴的专长而闻名,而《星空》作为B社的作品,也会将这种类型的动作元素融入到战斗中。

Howard还表现,他与id Software的同事们早有交情,自己也是《消灭战士》系列的超级粉丝。他说:“他们相对是最牛的,《消灭战士:永恒》是我最喜欢的游戏之一。”
只管id Software不介入《星空》的战斗设计,但他们的协助在图形方面仍旧起到了重要作用。我们期待《星空》可以在战斗跟视觉上带给玩家们全新的体验。敬请期待游戏的发售!
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