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《星空》bug数量创新低,微软游戏工作室主管赞赏游戏质量

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2023-06-13 20:00:42

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据微软游戏工作室主管Matt Booty的说法,《星空》目前的bug数目比B社之前发行的任何一款游戏都要少。

Booty在本周的Giant Bomb直播中表现:“我们内部有许多人在玩《星空》。通过与Todd(陶德·霍华德)跟他的团队的协作,我看到了bug数目,假如现在就发行,这将是Bethesda发行的所有游戏中bug最少的。”

此外,Xbox老板Phil Spencer也介入了直播,并透露自从微软收购Bethesda并推迟《星空》的发行日期后,他们为游戏提供了大批的QA(质量保障)支持。

Spencer说道:“说真话,当我们完成收购时,这款游戏的发行日期比我们实际发行的时光要早得多。因此,我们与Todd跟他的团队坐下来,向他们解释了我们想要给这个团队更多时光的想法。我记得Matt(Booty)也说过,我们公司的每个QA职员现在都在玩《星空》,查看bug数目,看看我们目前的质量。”

这个消息显示,《星空》在质量控制方面获得了显著的造诣,减少了bug的数目。微软跟Bethesda的协作使得游戏可以得到更多的支持跟资源,以确保游戏质量的晋升。对期待已久的《星空》来说,这是一个令人鼓励的消息。让我们一同期待游戏的发行,摸索这个巨大宇宙中的精彩冒险!

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