在圣地亚哥动漫展期间,育碧分享了旗下新作《星球大战:亡命之徒》的全新幕后花絮,揭示了游戏制作的一些细节跟用心。
据副艺术总监Marthe Jonkers透露,育碧Massive团队一直在深入研究卢卡斯片子公司的档案,以一种全新但异常真实的方式对《星球大战》标记性地点进行还原。其中最著名的地点当属塔图因,育碧表现还将在莫斯艾斯利跟湿气农场之外增加新的景点。这些经典地点的还原让玩家们可以在游戏中身临其境,感触到《星球大战》的奇特气氛跟魅力。

除了还原经典地点,育碧也勇敢发明了一个全新的星球——托沙拉。卢卡斯片子公司的史蒂夫·布兰克强调,托沙拉是以无赖理想为中心从头开端打造的全新星球。虽然是一个新地点,但育碧希望这个星球可以贯串游戏中,与《星球大战》的DNA相融合,为玩家们带来更多全新的探索跟冒险。
为了打造一个生动真切的星系,育碧一直在重复研究拉尔夫·麦奎里标记性的《星球大战》概念图跟乔·约翰斯通的分镜。通细致致入微的研究跟创作,他们希望可以出现一个布满生活力息的星球大战世界,让玩家们可以沉迷其中,体验到星球大战的精彩与魅力。

《星球大战:亡命之徒》的制作团队布满了对经典IP的酷爱跟敬意,他们努力将游戏打造得更加还原跟立异。这样的用心与努力让玩家们期待不已,相信这款游戏将成为星战迷们的心头好。《星球大战:亡命之徒》的宣布将带来全新的星战体验,让我们独特期待这个精彩的星际冒险之旅!
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